Hoe ik mijn hersenen opnieuw bedacht om als een ontwerper te denken en mijn creativiteit te ontsluiten

  • Ronald Chapman
  • 0
  • 1112
  • 182

Design is geen onderwerp dat beperkt is tot de creatieve industrie. In feite is het iets dat we allemaal willen leren.

Volgens een evaluatie van 2014, uitgevoerd door het Design Management Institute, hebben design-gestuurde bedrijven de afgelopen 10 jaar een aanzienlijk beursvoordeel behaald en overtroffen ze de S & P met een buitengewone performance. 228%. [1] Deze bedrijven zijn Apple, Coca Cola, Nike, Procter & Gamble, Starbucks, Walt Disney, enz.

Verbaasd door het opmerkelijke succes van deze bedrijven, willen veel ondernemers leren denken als een ontwerper en de ontwerpprincipes toepassen op hun werk zodat ze een groot succes kunnen hebben.

Maar ontwerpdenken is niet alleen handig voor ondernemers. Het is ook handig voor gewone mensen zoals jij en ik. Ontwerpdenken draagt ​​bij aan zowel zakelijk succes als individueel succes, omdat het helpt uw ​​creativiteit te ontsluiten en afstand te doen van de keten van tradities.

Wat is ontwerp denken? Het gaat over creatieve probleemoplossing

Ontwerpdenken is een begrip dat in de jaren tachtig door Rolf Faste werd gedefinieerd en gepopulariseerd. Het is een probleemoplossende praktijk die probeert je concepten en ideeën te actualiseren en een praktische maar creatieve oplossing voor problemen te creëren. In tegenstelling tot de conventionele probleemgeoriënteerde, is een ontwerpmindset dat wel Oplossinggerichte en actie georienteerd. Het onderzoekt verschillende mogelijkheden om de meest gewenste resultaten naar voren te brengen.

Als een op de mens gerichte innovatie, geeft ontwerpdenken blijk van begrip voor de mensen die door uw ideeën zijn getroffen of geholpen. Het doel is om de onvervulde of niet-gecompliceerde behoeften van gebruikers tegemoet te komen door een grondige kennis van klanten en hun problemen. Dit vergroot de kans op succes bij het implementeren van uw ideeën. Advertising

5 dingen die u moet weten om als een ontwerper te denken

Een ontwerp denkproces kan worden onderverdeeld in vijf fasen: empathize, define, ideate, prototype en test.

1. Empathize

De eerste fase van een ontwerpdenken is om het probleem in een empatisch perspectief te begrijpen. Ontwerpdenken is een mensgericht ontwerpproces, dus empathie speelt daarin een belangrijke rol. In plaats van aannames te doen, is onderdompeling in de omgeving om een ​​dieper persoonlijk begrip van de problemen te krijgen, nogal cruciaal. Met andere woorden, ontwerpdenkers moeten zichzelf altijd in de schoenen van anderen plaatsen.

2. Bepaal

De informatie die je verzamelde tijdens de Empathize-fase moet in de Define-fase worden gebruikt om het kernprobleem te definiëren als een probleemstelling op een mensgerichte manier.

Om het simpel te zeggen, moet u het probleem definiëren vanuit het perspectief van uw klanten of van wie u ook bedient, in plaats van vanuit het perspectief van een provider.

In plaats van te zeggen 'we moeten onze paginaweergave met 10% vergroten', is het bijvoorbeeld beter om de probleemstelling te definiëren als 'lezers hebben behoefte aan inhoud van hoge kwaliteit'. Op deze manier waardeert design thinking de onvervulde behoeften van klanten.

3. Ideaal

Wanneer alles gereed is, kunnen ontwerpers ideeën genereren om het probleem op te lossen. Het belangrijkste onderdeel ervan is om out of the box te denken. Probeer nieuwe oplossingen te vinden en bekijk het probleem op een andere manier. Advertising

Mogelijke ideatietechnieken omvatten brainstorm en het slechtst mogelijke idee. Ze zijn ideaal om het vrije denken te stimuleren en de probleemruimte uit te breiden. Probeer in het begin zoveel mogelijk ideeën of oplossingen te krijgen en overweeg dan hun haalbaarheid om de beste manier te vinden om het probleem op te lossen.

Lees Volgende

10 kleine veranderingen om uw huis als thuis te laten voelen
Wat maakt mensen blij? 20 geheimen van "altijd gelukkige" mensen
Hoe u uw overdraagbare vaardigheden kunt verscherpen voor een snelle carrièreswitch
Scroll naar beneden om het artikel verder te lezen

4. Prototype

De prototype-fase is een experimentele fase. Het idee is om een ​​aantal verkleinde versies van het product te produceren die worden gedeeld en getest binnen het team of buiten het team.

Door een dergelijk experiment kan het team de best mogelijke oplossingen identificeren. De oplossingen worden één voor één onderzocht en ze worden ofwel geaccepteerd, verbeterd en opnieuw onderzocht, ofwel afgewezen op basis van de feedback van de gebruikers..

Aan het einde van de fase krijgen de ontwerpers een duidelijker beeld van hoe echte gebruikers zich gedragen en denken wanneer ze met het product omgaan.

5. Test

De laatste fase van het ontwerpdenken is het volledige product rigoureus te testen met behulp van de beste oplossingen die tijdens de vorige fase zijn geïdentificeerd.

Ontwerpdenken is nooit een lineair proces. In de praktijk inspireren tests vaak nieuwe ideeën voor het project. De informatie verzameld tijdens de testfase wordt vaak gebruikt om problemen opnieuw te definiëren en om het begrip van de gebruikers te informeren. Dus de laatste fase betekent niet echt de finale. Advertising

Ontwerpdenken maakt je een betere prestatie

De bovenstaande beschrijving wordt misschien geïllustreerd vanuit een zakelijk perspectief. Maar hoe kunnen gewone mensen zoals jij en ik designdenken in ons dagelijks leven omvatten?

Case 1: Ontwerpdenken helpt je om beter te presteren op het werk

Stel dat u uw productiviteit op het werk wilt verhogen.

Eerst moet je jezelf afvragen waarom dit je dwars zit. Misschien maakt uw lage productiviteit dat u zich uitgeput op het werk voelt.

Wanneer u probeert uw probleem te definiëren, onderzoek dan of er andere mogelijkheden zijn om uw probleem te veroorzaken. Niet, definieer je kernprobleem. Misschien vind je jezelf moeilijk om gefocust te blijven.

Dan is het tijd om oplossingen te verkennen. Brainstorm en onderzoek voor alle mogelijke oplossingen. Misschien moet u enkele pauzes nemen tijdens het werk, of misschien moet u apparaten uitschakelen die voor afleiding zouden zorgen. Probeer ze één voor één uit en kies het beste dat getest moet worden. Eindelijk vindt u de beste manier om het probleem op te lossen. Advertising

Case 2: Design thinking helpt je een persoonlijk doel te bereiken

Wat als het een persoonlijk doel is? Ja, ontwerpdenken werkt ook voor een persoonlijk doel. En het heeft me geholpen de luiheid van de training te overwinnen.

Ik ben een van degenen die lui zijn om naar de sportschool te gaan. In de eerste fase vraag ik me af: wat zou gym eigenlijk voor jou kunnen doen? Als sportliefhebber wil ik beter presteren door mijn spieren te versterken.

Het antwoord is niet verrassend. Maar wat is het probleem? Ik vind eindelijk dat het excuus dat ik elke keer aan mezelf geef, vrij gelijkaardig is: het is te snel om het voor het werk te doen, of het is te vermoeiend om het na het werk te doen. Dus ik bedenk de probleemstelling: 'Ik moet een geschikt tijdslot vinden voor sportschool'.

Vervolgens probeer ik verschillende beschikbare opties te bedenken: vóór het werk, tijdens de lunchpauze, na het werk, in het weekend, enzovoort. In de volgende fase probeer ik alle mogelijke oplossingen een voor een uit. Eindelijk kies ik voor de beste opties en kijk of het werkt. Het blijkt dat dit echt voor mij werkt!

Dus designdenken is niet alleen een benadering voor ons om succes te creëren in het bedrijfsleven, maar het helpt ons ook om problemen in ons dagelijks leven op te lossen! Denk aan de vijf stadia van het ontwerpdenken en volg het de volgende keer!

Referentie

[1] ^ Design Management Institute: design-gedreven bedrijven presteren beter dan S & P met 228% over tien jaar - de 'DMI Design Value Index'



Niemand heeft nog op dit artikel gereageerd.

Hulp, advies en aanbevelingen die alle aspecten van uw leven kunnen verbeteren.
Een enorme bron van praktische kennis over het verbeteren van de gezondheid, het vinden van geluk, het verbeteren van iemands prestaties, het oplossen van problemen in zijn persoonlijke leven, en nog veel meer.